| Geländespiele |
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Geländespiele kombinieren Bewegung, Kooperation und Strategie. Sie sind
von daher ein beliebtes Angebot für viele Kinderfreizeiten. Die folgenden Geländespiele zeigen, wie sich globale Themen in Geländespiele integrieren lassen. Geländespiel "Globales Fahrrad"
Alter: 8-12 Gruppengröße: 40-250
An einzelnen Stationen müssen die Kinder kooperativ Aufgaben lösen, welche die Konflikte um die einzelnen Rohstoffe spüren lassen. So wird z.B. bei der Suche
Geländespiel "Energiekonflikte"
Alter: 10-15 Gruppengröße: 15-60
Geländespiel "Klimawandel und Gerechtigkeit"
Alter: 10-18 Gruppengröße: 20-100 Das Spiel basiert im Wesentlichen auf der Idee von Siedler. An verschiedenen Stellen auf dem Gelände können die Jugendlichen sich Rohstoffe (Holz, Stein, Eisenerz, Öl, Wolle) erarbeiten und mit diesen in einem Laden verschiedene Gegenstände des Gebrauchs kaufen (Haus, Auto, Fernseher, ...). Jeder Gegenstand kostet unterschiedliche Rohstoffe, bringt unterschiedlich viele Wohlstandspunkte und verursacht unterschiedlich viel CO2. Die CO2 Menge wird mit Bauklötzen zu einem Turm aufgestapelt. Fällt dieser Turm um, verursacht das Klimafolgeschäden (Überschwemmung, Dürre, Wirbelsturm). Je nach Wohlstandssituation des einzelnen Teams sind diese unterschiedlich betroffen, so dass die Gerechtigkeitsfrage ebenfalls dargestellt wird. Alle 3 Minuten wird ein Stein vom CO2-Turm heruntergenommen als natürliche Kompensation. Es gäbe also ein nachhaltiges Wachstum, das aber bedingt, dass alle Teams zusammenarbeiten und nicht im Wettkampf um Wohlstand ausbrechen. Geländespiel "Integrationslabyrinth"Alter: 14-20 Gruppengröße: 20-40
Ihr seid Bewohner eines Landes, dessen Struktur durch Einrichtungen und Institutionen bestimmt ist sowie durch eine Ordnungsmacht, die die Regeln bestimmt und durchsetzt. Einige von euch sind Bürger dieses Landes, andere jedoch nur auf Zeit geduldet und wieder andere illegal im Land. Gemeinsam müsst ihr versuchen, Aufgaben zu bewältigen und dabei eure unterschiedlichen Stärken Dies ist gar nicht so einfach und oft habt ihr das Gefühl, in einem Labyrinth zu sein. Aber durch gute Zusammenarbeit und interkulturelle Sensibilität, die bei diesem Geländespiel gefördert werden, könnt ihr es doch schaffen.
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nach Aluminium die Waldfläche komplett umgegraben, Coltan über schwieriges Gelände aus dem Kongo geschmuggelt. An jeder Station erhalten die Teilnehmenden ein Teil ihres Fahrrads. Zuletzt müssen sie Ihr Fahrrad zusammen bauen.
Das Spiel basiert auf 3 Phasen. In der ersten Phase werden über Wettkampfspiele Machtmittel erworben. In der zweiten Phase müssen sie die über das Gelände verteilten Ölquellen suchen und die dortigen Machtverhältnisse checken. Zuletzt können sie ihre Machtmittel einsetzen, um um die Quellen zu pokern.
Die CO2 Menge wird mit Bauklötzen zu einem Turm aufgestapelt. Fällt dieser Turm um, verursacht das Klimafolgeschäden (Überschwemmung, Dürre, Wirbelsturm). Je nach Wohlstandssituation des einzelnen Teams sind diese unterschiedlich betroffen, so dass die Gerechtigkeitsfrage ebenfalls dargestellt wird. Alle 3 Minuten wird ein Stein vom CO2-Turm heruntergenommen als natürliche Kompensation. Es gäbe also ein nachhaltiges Wachstum, das aber bedingt, dass alle Teams zusammenarbeiten und nicht im Wettkampf um Wohlstand ausbrechen.